wspanialy.eu is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.
Nieoficjalna, polska instancja Mastodona, dla wszystkich.

Administered by:

Server stats:

46
active users

#gothic

11 posts8 participants0 posts today
Public

This week I've been mainly reading, no. 217.

Sarah Perry's modern gothic novel Melmoth (2018) is a real treat; both a narrative of shame & a fictionalised dossier of accounts of Melmoth, a witness to the resurrection condemned to wander the world for eternity for denying what she saw (and finding those equally denying sin), it offers a modern take on the heroine explodes to a (here named) horror. The ending is a little weak, but by no means spoils a tour-de-force.

@bookstodon #books #gothic

Public

𝗪𝗜𝗞𝗜𝗣𝗘𝗗𝗜𝗔 𝗣𝗜𝗖𝗧𝗨𝗥𝗘 𝗢𝗙 𝗧𝗛𝗘 𝗗𝗔𝗬

✧ St. Paraskevi Church ✧

St. Paraskevi Church is a Gothic tserkva (wooden church) located in the village of Kwiatoń, Poland. It was built in the second half of the seventeenth-century with the tower constructed in 1743. After Operation Vistula, the tserkva was transformed into a Roman Catholic church, belonging to the Uście ...

#Kwiatoń #Gothic #OperationVistula #UścieGorlickie #Poland #Wikipedia
en.wikipedia.org/wiki/St._Para

Public

Ein weiteres Spiel einiger ehemaliger #PiranhaBytes-Entwickler, die z.B. an #Gothic mitgewirkt haben. Sieht nach einer interessanten Spielidee aus - Rootbound.

Und für Hobby #IndieGameDev auch interessant, wo sie abstriche machen.

#Rootbound #IndieGameDev #IndieGame #GameDev #Zelda

heise.de/news/Ex-Piranha-Bytes

heise online · "Rootbound": Neues Spiel der "Gothic"-EntwicklerBy Daniel Ziegener
Public

Art samples for chapters in 'The Devil's Love For The Red Hair' short story.

'Heart Of The Universe' ♥️

"Release—everything within me. I've been waiting a lifetime. Setting it all free—the universe in me for my beloved is finally here, and I can be who I am with no confinement of this body. The Light and The Dark Light shall be as real as the shaking ground. A myth shall be a living day of reality."

From fragment of my creative work 1995 — 2020.

Public

Wrażenia z dema Gothica? Ano takie, że im dłużej w to grałem, tym gorzej było. Drewnianość mechaniki została zachowana, sama postać też jest bardzo drewniana - i niby to nie jest Bezimienny, ale przecież feel bezimiennego będzie dokładnie taki sam w finalnej wersji gry. Ta gra to taki fantasy Elex, strasznie toporny, nieoferujący zbyt wiele ciekawego.
Najgorszy w tym wszystkim jest dubbing — wszyscy dosłownie dostali tę samą dyrektywę — miej zachrypnięty głos zakapiora. Pokazuje to oczywiście słabość pomysłu na Gothica — bo równie dobrze głosy mógł podkładać jeden aktor.
Niby fajnie, że można wszystkich zaatakować, ale zasadniczo co z tego, jak demo nie pozwala ci zabić NPCa ważnego do fabuły. Całość jest też żałośnie oskryptowana — postać przepraszała mnie za coś, czego nie zrobiła nigdy — bo pominąłem rozmowę z nią i poszedłem dalej. Nie wygląda to dobrze, tak po prostu.
A, no i muzyka jest tak upierdliwa, że po chwili miałem ochotę ją wywalić w cholerę. Serio — jeden utwór zapętlony, który jeszcze nie robi dobrego tła. Dramat.
Osobiście, nie widzę powodów, żeby czekać na demo Gothica — może jak to by wyszło kilka lat temu, to by było ok, ale nie wyszło — ma wyjść w tym roku. Emmm... Ok? Może za darmo, albo coś — albo w ramach jakiegoś czelendżu charytatywnego.
Ale prawda jest jedna — z gówna bata nie ukręcisz. Skoro oryginalna gra nie była dobra, ciężko oczekiwać, żeby to coś, co powstaje, miało jakiekolwiek podstawy do bycia dobrym. Problemy pierwszego Gothica to nie tylko sterowanie, one były zakorzenione głębiej i za każdym razem się o tym przekonuję tak samo twardo.
Słowem — jak chcecie zagrać w słabą grę, to Gothic 1 jest wciąż dostępny. Nie ma potrzeby czekać na nową grę — masz już wszystko, czego potrzebujesz.